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C++ CreaturePointer::GetSpawnX方法代码示例

本文整理汇总了C++中CreaturePointer::GetSpawnX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CreaturePointer::GetSpawnX方法的具体用法?C++ CreaturePointer::GetSpawnX怎么用?C++ CreaturePointer::GetSpawnX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CreaturePointer的用法示例。


在下文中一共展示了CreaturePointer::GetSpawnX方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: EatenRecently

bool EatenRecently(uint32 i, AuraPointer pAura, bool apply)
{
	if ( pAura == NULL || pAura->GetUnitCaster() == NULL || pAura->GetUnitCaster()->IsPlayer() )
		return true;
	CreaturePointer NetherDrake = TO_CREATURE( pAura->GetUnitCaster() );
	
	if (NetherDrake == NULL)
		return true;

	if ( apply )
	{
		NetherDrake->GetAIInterface()->SetAllowedToEnterCombat(false);
		NetherDrake->Emote(EMOTE_ONESHOT_EAT);
	}
	else
	{
		NetherDrake->GetAIInterface()->SetAllowedToEnterCombat(true);
		NetherDrake->GetAIInterface()->m_moveFly = true;
		NetherDrake->GetAIInterface()->MoveTo(NetherDrake->GetSpawnX(), NetherDrake->GetSpawnY(), NetherDrake->GetSpawnZ(), NetherDrake->GetSpawnO());
	}
	return true;
}
开发者ID:Vanj-crew,项目名称:HearthStone-Emu,代码行数:22,代码来源:Shadowmoon.cpp


注:本文中的CreaturePointer::GetSpawnX方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。