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C++ CTexture::set_name方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTexture::set_name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTexture::set_name方法的具体用法?C++ CTexture::set_name怎么用?C++ CTexture::set_name使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTexture的用法示例。


在下文中一共展示了CTexture::set_name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CTexture* CResourceManager::_CreateTexture	(LPCSTR _Name)
{
	// DBG_VerifyTextures	();
	if (0==xr_strcmp(_Name,"null"))	return 0;
	R_ASSERT		(_Name && _Name[0]);
	string_path		Name;
	strcpy_s			(Name,_Name); //. andy if (strext(Name)) *strext(Name)=0;
	fix_texture_name (Name);
	// ***** first pass - search already loaded texture
	LPSTR N			= LPSTR(Name);
	map_TextureIt I = m_textures.find	(N);
	if (I!=m_textures.end())	return	I->second;
	else
	{
		CTexture *	T		=	xr_new<CTexture>();
		T->dwFlags			|=	xr_resource_flagged::RF_REGISTERED;
		m_textures.insert	(mk_pair(T->set_name(Name),T));
		T->Preload			();
		if (Device.b_is_Ready && !bDeferredLoad) T->Load();
		return		T;
	}
}
开发者ID:Karlan88,项目名称:xray,代码行数:23,代码来源:ResourceManager_Resources.cpp


注:本文中的CTexture::set_name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。