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C++ CTexture::Release方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTexture::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTexture::Release方法的具体用法?C++ CTexture::Release怎么用?C++ CTexture::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTexture的用法示例。


在下文中一共展示了CTexture::Release方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Release

bool CTextureMap::Release(int iPicture)
{
  if (iPicture < 0 || iPicture >= (int)m_vecTexures.size()) return true;

  CTexture* pTexture = m_vecTexures[iPicture];
  return pTexture->Release();
}
开发者ID:Castlecard,项目名称:plex,代码行数:7,代码来源:TextureManager.cpp

示例2: CExc

CGUIStaticPicture::CGUIStaticPicture(float _x, float _y, const char *texName, float _sx, float _sy, UINT color)
    : CGUIWidget(_x,_y), CGUIEventSupport(availableEvents, numEvents)
{
    UINT ssx, ssy;
    CTexture *texture = new CTexture;
    rect = 0;
    bool released = false;

    if ( !( texture->CreateFromFile(texName) ) )
    {
        texture->Release();
        throw CExc(eGUI, E_FILE_NOT_FOUND,"CGUIStaticPicture::CGUIStaticPicture> Cannot find texture: %s",texName);
    }

    try{
        texture->GetImageSize(&ssx,&ssy);
        if(_sx>0)
            ssx=(UINT)_sx;
        if(_sy>0)
            ssy=(UINT)_sy;

        rect = new CBltRect(_x, _y, (float)ssx, (float)ssy, color);
        rect->SetTexture(texture);
        texture->Release();
        released=true;

        SetSize((float)ssx,(float)ssy);
        SetPos(_x,_y);

        throw_going=true;
        focusable=false;
        MsgAcceptConsume(MsgMouseL);
    //	MsgSetConsume(MsgNone);
    //	MsgSetProduce(MsgNone);	// preposila elementum pod sebou
        AddToTrash();
    }catch(CExc)
    {
        if(!released)
            texture->Release();
        SAFE_DELETE(rect);
        throw;
    }
}
开发者ID:HonzaMD,项目名称:Krkal2,代码行数:43,代码来源:widgets.cpp


注:本文中的CTexture::Release方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。