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C++ CTexture::postRenderToTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTexture::postRenderToTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTexture::postRenderToTexture方法的具体用法?C++ CTexture::postRenderToTexture怎么用?C++ CTexture::postRenderToTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTexture的用法示例。


在下文中一共展示了CTexture::postRenderToTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: renderOffScreen

 void CTargetingComputer::renderOffScreen()
  {
     // Perform offscreen rendering
     CTexture* pTexture = g_oTextureManager.texture(m_auiOffScreenTexture);
     pTexture->preRenderToTexture();
     // Clear screen
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     
     // Calculate direction vector
     CVector3 vecTarget = m_pTarget->m_ppMasses[0]->m_vecPos - m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos;
     float fRange = vecTarget.length();
     float fSize = m_pTarget->m_oModel.boundingSphere().m_fRadius;
     
     // Set Projection Matrix
     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
     glLoadIdentity();
     //gluPerspective(fAngle,1.0f,fRange-fSize, fRange+fSize);
     glOrtho(-fSize,fSize,-fSize,fSize,fRange-fSize,fRange+fSize);
     
     // Set Modelview Matrix
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     glLoadIdentity();
     gluLookAt(m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos.X(), 
               m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos.Y(), 
               m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos.Z(),
               m_pTarget->m_ppMasses[0]->m_vecPos.X(), 
               m_pTarget->m_ppMasses[0]->m_vecPos.Y(), 
               m_pTarget->m_ppMasses[0]->m_vecPos.Z(),
               m_pPlayerShip->m_vecUp.X() - m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos.X(),
               m_pPlayerShip->m_vecUp.Y() - m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos.Y(),
               m_pPlayerShip->m_vecUp.Z() - m_pPlayerShip->m_ppMasses[0]->m_vecPos.Z());
     
     // Draw
     glDisable(GL_TEXTURE_2D);
     m_pTarget->draw(false);
     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
     // Finish up
     pTexture->postRenderToTexture(GL_RGBA);
  }
开发者ID:Floppy,项目名称:alienation,代码行数:39,代码来源:TargetingComputer.cpp


注:本文中的CTexture::postRenderToTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。