本文整理汇总了C++中CGameClient::SendInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameClient::SendInfo方法的具体用法?C++ CGameClient::SendInfo怎么用?C++ CGameClient::SendInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameClient
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameClient::SendInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ConchainUpdateSkinParts
void CGameClient::ConchainUpdateSkinParts(IConsole::IResult *pResult, void *pUserData, IConsole::FCommandCallback pfnCallback, void *pCallbackUserData)
{
pfnCallback(pResult, pCallbackUserData);
CGameClient *pSelf = (CGameClient*)pUserData;
if(pResult->NumArguments() && pSelf->m_pSkins->Num() > 0)
{
int SkinID = pSelf->m_pSkins->Find(g_Config.m_PlayerSkin);
const CSkins::CSkin *s = pSelf->m_pSkins->Get(SkinID);
for(int p = 0; p < NUM_SKINPARTS; p++)
{
mem_copy(gs_apSkinVariables[p], s->m_apParts[p]->m_aName, 24);
*gs_apUCCVariables[p] = s->m_aUseCustomColors[p];
*gs_apColorVariables[p] = s->m_aPartColors[p];
}
pSelf->SendInfo(false);
}
}