本文整理汇总了C++中CGameClient::GetDependencies方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameClient::GetDependencies方法的具体用法?C++ CGameClient::GetDependencies怎么用?C++ CGameClient::GetDependencies使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameClient
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameClient::GetDependencies方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetControllers
ControllerVector CGameClientInput::GetControllers(const CGameClient &gameClient)
{
using namespace ADDON;
ControllerVector controllers;
CGameServices& gameServices = CServiceBroker::GetGameServices();
const auto& dependencies = gameClient.GetDependencies();
for (auto it = dependencies.begin(); it != dependencies.end(); ++it)
{
ControllerPtr controller = gameServices.GetController(it->id);
if (controller)
controllers.push_back(controller);
}
if (controllers.empty())
{
// Use the default controller
ControllerPtr controller = gameServices.GetDefaultController();
if (controller)
controllers.push_back(controller);
}
return controllers;
}