本文整理汇总了C++中CGameClient::Input方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameClient::Input方法的具体用法?C++ CGameClient::Input怎么用?C++ CGameClient::Input使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameClient
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameClient::Input方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: cb_close_port
void CGameClient::cb_close_port(void* kodiInstance, unsigned int port)
{
CGameClient *gameClient = static_cast<CGameClient*>(kodiInstance);
if (!gameClient)
return;
gameClient->Input().ClosePort(port);
}
示例2: cb_open_port
bool CGameClient::cb_open_port(void* kodiInstance, unsigned int port)
{
CGameClient *gameClient = static_cast<CGameClient*>(kodiInstance);
if (!gameClient)
return false;
return gameClient->Input().OpenPort(port);
}
示例3: cb_input_event
bool CGameClient::cb_input_event(void* kodiInstance, const game_input_event* event)
{
CGameClient *gameClient = static_cast<CGameClient*>(kodiInstance);
if (!gameClient)
return false;
if (event == nullptr)
return false;
return gameClient->Input().ReceiveInputEvent(*event);
}