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C++ CBaseCombatWeapon::GetOwner方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseCombatWeapon::GetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseCombatWeapon::GetOwner方法的具体用法?C++ CBaseCombatWeapon::GetOwner怎么用?C++ CBaseCombatWeapon::GetOwner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseCombatWeapon的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseCombatWeapon::GetOwner方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetAvailableWeaponsInBox

int CBaseCombatWeapon::GetAvailableWeaponsInBox( CBaseCombatWeapon **pList, int listMax, const Vector &mins, const Vector &maxs )
{
	// linear search all weapons
	int count = 0;
	int index = g_WeaponList.m_list.Head();
	while ( index != g_WeaponList.m_list.InvalidIndex() )
	{
		CBaseCombatWeapon *pWeapon = g_WeaponList.m_list[index];
		// skip any held weapon
		if ( !pWeapon->GetOwner() )
		{
			// restrict to mins/maxs
			if ( IsPointInBox( pWeapon->GetAbsOrigin(), mins, maxs ) )
			{
				if ( count < listMax )
				{
					pList[count] = pWeapon;
					count++;
				}
			}
		}
		index = g_WeaponList.m_list.Next( index );
	}

	return count;
}
开发者ID:Bubbasacs,项目名称:FinalProj,代码行数:26,代码来源:basecombatweapon.cpp

示例2: SendProxy_SendCombatShieldLocalWeaponDataTable

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: Only send the LocalWeaponData to the player carrying the weapon
//-----------------------------------------------------------------------------
void* SendProxy_SendCombatShieldLocalWeaponDataTable( const void *pStruct, const void *pVarData, CSendProxyRecipients *pRecipients, int objectID )
{
	// Get the weapon entity
	CBaseCombatWeapon *pWeapon = (CBaseCombatWeapon*)pVarData;
	if ( pWeapon )
	{
		// Only send this chunk of data to the player carrying this weapon
		CBasePlayer *pPlayer = ToBasePlayer( pWeapon->GetOwner() );
		if ( pPlayer )
		{
			pRecipients->SetOnly( pPlayer->GetClientIndex() );
			return (void*)pVarData;
		}
	}
	
	return NULL;
}
开发者ID:RaisingTheDerp,项目名称:raisingthebar,代码行数:20,代码来源:weapon_combatshield.cpp


注:本文中的CBaseCombatWeapon::GetOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。