本文整理汇总了C++中CBaseCombatWeapon::Drop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseCombatWeapon::Drop方法的具体用法?C++ CBaseCombatWeapon::Drop怎么用?C++ CBaseCombatWeapon::Drop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseCombatWeapon
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseCombatWeapon::Drop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void CHL2MP_Player::Weapon_Drop( CBaseCombatWeapon *pWeapon, const Vector *pvecTarget, const Vector *pVelocity )
{
//Drop a grenade if it's primed.
if ( GetActiveWeapon() )
{
CBaseCombatWeapon *pGrenade = Weapon_OwnsThisType("weapon_frag");
if ( GetActiveWeapon() == pGrenade )
{
if ( ( m_nButtons & IN_ATTACK ) || (m_nButtons & IN_ATTACK2) )
{
DropPrimedFragGrenade( this, pGrenade );
return;
}
//DHL - Skillet
else
{
pGrenade->Drop( *pVelocity );
return;
}
}
}
BaseClass::Weapon_Drop( pWeapon, pvecTarget, pVelocity );
}