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C++ Battlefield::SetEnable方法代码示例

本文整理汇总了C++中Battlefield::SetEnable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Battlefield::SetEnable方法的具体用法?C++ Battlefield::SetEnable怎么用?C++ Battlefield::SetEnable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Battlefield的用法示例。


在下文中一共展示了Battlefield::SetEnable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleBattlefieldEnable

    static bool HandleBattlefieldEnable(ChatHandler* handler, const char* args)
    {
        uint32 battleid = 0;
        char* battleid_str = strtok((char*)args, " ");
        if (!battleid_str)
            return false;

        battleid = atoi(battleid_str);

        Battlefield* bf = sBattlefieldMgr.GetBattlefieldByBattleId(battleid);

        if (!bf)
            return false;

        if (bf->GetEnable())
        {
            bf->SetEnable(false);
            if (battleid == 1)
                handler->SendGlobalGMSysMessage("Wintergrasp is disabled");
        }
        else
        {
            bf->SetEnable(true);
            if (battleid == 1)
                handler->SendGlobalGMSysMessage("Wintergrasp is enabled");
        }

        return true;
    }
开发者ID:Snoop3r,项目名称:SkyFireEMU,代码行数:29,代码来源:cs_bf.cpp


注:本文中的Battlefield::SetEnable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。