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C++ Battlefield::GetData方法代码示例

本文整理汇总了C++中Battlefield::GetData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Battlefield::GetData方法的具体用法?C++ Battlefield::GetData怎么用?C++ Battlefield::GetData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Battlefield的用法示例。


在下文中一共展示了Battlefield::GetData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CanBuild

bool npc_wg_demolisher_engineer::CanBuild(Creature* pCreature)
{
    Battlefield* wintergrasp = sBattlefieldMgr->GetBattlefieldByBattleId(BATTLEFIELD_BATTLEID_WG);
    if (!wintergrasp)
        return false;

    switch (pCreature->GetEntry())
    {
        case BATTLEFIELD_WG_NPC_GOBLIN_MECHANIC_ENGINEER:
            return (wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_MAX_VEHICLE_H) > wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_VEHICLE_H));
        case BATTLEFIELD_WG_NPC_GNOMISH_MECHANIC_ENGINEER:
            return (wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_MAX_VEHICLE_A) > wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_VEHICLE_A));
        default:
            return false;
    }
}
开发者ID:Allowed,项目名称:Strawberry335,代码行数:16,代码来源:Npc_Wintergrasp.cpp

示例2: CanBuild

        bool CanBuild(Creature* creature)
        {
            Battlefield* wintergrasp = sBattlefieldMgr->GetBattlefieldByBattleId(BATTLEFIELD_BATTLEID_WG);
            if (!wintergrasp)
                return false;

            switch (creature->GetEntry())
            {
                case NPC_GOBLIN_MECHANIC:
                    return (wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_MAX_VEHICLE_H) > wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_VEHICLE_H));
                case NPC_GNOMISH_ENGINEER:
                    return (wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_MAX_VEHICLE_A) > wintergrasp->GetData(BATTLEFIELD_WG_DATA_VEHICLE_A));
                default:
                    return false;
            }
        }
开发者ID:AvariusProject,项目名称:AvariusCore,代码行数:16,代码来源:zone_wintergrasp.cpp


注:本文中的Battlefield::GetData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。