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C++ Battlefield::GetTypeId方法代码示例

本文整理汇总了C++中Battlefield::GetTypeId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Battlefield::GetTypeId方法的具体用法?C++ Battlefield::GetTypeId怎么用?C++ Battlefield::GetTypeId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Battlefield的用法示例。


在下文中一共展示了Battlefield::GetTypeId方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandlePlayerEnterZone

void BattlefieldMgr::HandlePlayerEnterZone(Player* player, uint32 zoneid)
{
    BattlefieldMap::iterator itr = m_BattlefieldMap.find(zoneid);
    if (itr == m_BattlefieldMap.end())
        return;

    Battlefield* bf = itr->second;
    if (bf->HasPlayer(player) || !bf->IsEnabled())
        return;

    bf->HandlePlayerEnterZone(player, zoneid);
    SF_LOG_DEBUG("bg.battlefield", "Player %u entered outdoorpvp id %u", player->GetGUIDLow(), bf->GetTypeId());
}
开发者ID:ChipLeo,项目名称:SkyFire_5xx,代码行数:13,代码来源:BattlefieldMgr.cpp

示例2: HandlePlayerEnterZone

void BattlefieldMgr::HandlePlayerEnterZone(Player* player, uint32 zoneId)
{
    BattlefieldMap::iterator itr = _battlefieldMap.find(zoneId);
    if (itr == _battlefieldMap.end())
        return;

    Battlefield* bf = itr->second;
    if (!bf->IsEnabled() || bf->HasPlayer(player))
        return;

    bf->HandlePlayerEnterZone(player, zoneId);
    TC_LOG_DEBUG("bg.battlefield", "Player %u entered battlefield id %u", player->GetGUID().GetCounter(), bf->GetTypeId());
}
开发者ID:SuetyPoet,项目名称:pgcompcore,代码行数:13,代码来源:BattlefieldMgr.cpp


注:本文中的Battlefield::GetTypeId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。