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C++ Battlefield::KickPlayerFromBf方法代码示例

本文整理汇总了C++中Battlefield::KickPlayerFromBf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Battlefield::KickPlayerFromBf方法的具体用法?C++ Battlefield::KickPlayerFromBf怎么用?C++ Battlefield::KickPlayerFromBf使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Battlefield的用法示例。


在下文中一共展示了Battlefield::KickPlayerFromBf方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleBfEntryInviteResponse

// Send by client on clicking in accept or refuse of invitation windows for join game
void WorldSession::HandleBfEntryInviteResponse(WorldPacket& recvData)
{
    uint8 Accepted;
    uint64 data;

    recvData >> Accepted >> data;

    uint64 BattleId = data &~ 0x20000;

    Battlefield* Bf = sBattlefieldMgr->GetBattlefieldByBattleId(BattleId);
    if (!Bf)
        return;

    // If player accept invitation
    if (Accepted)
    {
        Bf->PlayerAcceptInviteToWar(_player);
    }
    else
    {
        if (_player->GetZoneId() == Bf->GetZoneId())
            Bf->KickPlayerFromBf(_player->GetGUID());
    }
}
开发者ID:SkyFireArchives,项目名称:SkyFireEMU_406a,代码行数:25,代码来源:BattlefieldHandler.cpp


注:本文中的Battlefield::KickPlayerFromBf方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。