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C++ Battlefield::SendInitWorldStatesToAll方法代码示例

本文整理汇总了C++中Battlefield::SendInitWorldStatesToAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Battlefield::SendInitWorldStatesToAll方法的具体用法?C++ Battlefield::SendInitWorldStatesToAll怎么用?C++ Battlefield::SendInitWorldStatesToAll使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Battlefield的用法示例。


在下文中一共展示了Battlefield::SendInitWorldStatesToAll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleBattlefieldTimer

    static bool HandleBattlefieldTimer(ChatHandler* handler, const char* args)
    {
        uint32 battleid = 0;
        uint32 time = 0;
        char* battleid_str = strtok((char*)args, " ");
        if (!battleid_str)
            return false;
        char* time_str = strtok(nullptr, " ");
        if (!time_str)
            return false;

        battleid = atoi(battleid_str);

        time = atoi(time_str);

        Battlefield* bf = sBattlefieldMgr->GetBattlefieldByBattleId(battleid);

        if (!bf)
            return false;

        bf->SetTimer(time * IN_MILLISECONDS);
        bf->SendInitWorldStatesToAll();
        if (battleid == 1)
            handler->SendGlobalGMSysMessage("Wintergrasp (Command timer used)");

        return true;
    }
开发者ID:Helias,项目名称:azerothcore-wotlk,代码行数:27,代码来源:cs_bf.cpp


注:本文中的Battlefield::SendInitWorldStatesToAll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。