本文整理汇总了C++中Asset::mytopid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Asset::mytopid方法的具体用法?C++ Asset::mytopid怎么用?C++ Asset::mytopid使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Asset
的用法示例。
在下文中一共展示了Asset::mytopid方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddSubShader
void Shader::AddSubShader(const std::string& subshaderFile)
{
Asset* newSubShader = AssetManager::getInstance()->GetAsset(subshaderFile).GetAssetPtr<Asset>();
mSubShaderList[newSubShader->mytopid()] = newSubShader;
}