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C++ Asset::getType方法代码示例

本文整理汇总了C++中Asset::getType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Asset::getType方法的具体用法?C++ Asset::getType怎么用?C++ Asset::getType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Asset的用法示例。


在下文中一共展示了Asset::getType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetTexture

 Texture* GetTexture(std::string relative_path){
     Asset* assetClass = get_asset(relative_path);
     
     if (assetClass == NULL || assetClass->getType() != TEXTURE) return NULL;
     
     Texture* texture = static_cast<Texture *>(assetClass);
     
     if (texture) return texture;
     
     return NULL;
 }
开发者ID:benbancroft,项目名称:2DEngine,代码行数:11,代码来源:texture.cpp

示例2: GetShader

Shader* GetShader(std::string relative_path){
    Asset* assetClass = get_asset(relative_path);

    if (assetClass == NULL || assetClass->getType() != SHADER) return NULL;

    Shader* shader = static_cast<Shader *>(assetClass);

    if (shader) return shader;

    return NULL;
}
开发者ID:benbancroft,项目名称:2DEngine,代码行数:11,代码来源:shader.cpp


注:本文中的Asset::getType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。