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C++ Animation::addFrameLine方法代码示例

本文整理汇总了C++中Animation::addFrameLine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Animation::addFrameLine方法的具体用法?C++ Animation::addFrameLine怎么用?C++ Animation::addFrameLine使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Animation的用法示例。


在下文中一共展示了Animation::addFrameLine方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateMoveAnimation

void NPC::updateMoveAnimation(sf::Time dt)
{
    Animation walkingAnimationDown;
    walkingAnimationDown.setSpriteSheet(mTexture);
    walkingAnimationDown.addFrameLine(4, 4, 0);

    Animation walkingAnimationLeft;
    walkingAnimationLeft.setSpriteSheet(mTexture);
    walkingAnimationLeft.addFrameLine(4, 4, 1);

    Animation walkingAnimationRight;
    walkingAnimationRight.setSpriteSheet(mTexture);
    walkingAnimationRight.addFrameLine(4, 4, 2);

    Animation walkingAnimationUp;
    walkingAnimationUp.setSpriteSheet(mTexture);
    walkingAnimationUp.addFrameLine(4, 4, 3);

    mCurrentAnimation = &walkingAnimationLeft;

    sf::Vector2f movement(0.f, 0.f);

    int i = updateMovementPattern(dt);

    switch (i)
    {
    case 1:
        mCurrentAnimation = &walkingAnimationUp;
        movement.y -= Table[mType].speed;
        break;
    case 2:
        mCurrentAnimation = &walkingAnimationDown;
        movement.y += Table[mType].speed;
        break;
    case 3:
        mCurrentAnimation = &walkingAnimationLeft;
        movement.x -= Table[mType].speed;
        break;
    case 4:
        mCurrentAnimation = &walkingAnimationRight;
        movement.x += Table[mType].speed;
        break;

    default:
        break;
    }


    mAnimatedSprite.play(*mCurrentAnimation);
    mAnimatedSprite.move(movement * dt.asSeconds());


    mAnimatedSprite.update(dt);


}
开发者ID:nadajackal,项目名称:Musa,代码行数:56,代码来源:NPC.cpp


注:本文中的Animation::addFrameLine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。