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C++ Animation::_notifyContainer方法代码示例

本文整理汇总了C++中Animation::_notifyContainer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Animation::_notifyContainer方法的具体用法?C++ Animation::_notifyContainer怎么用?C++ Animation::_notifyContainer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Animation的用法示例。


在下文中一共展示了Animation::_notifyContainer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createAnimation

    //---------------------------------------------------------------------
    Animation* Skeleton::createAnimation(const String& name, Real length)
    {
        // Check name not used
        if (mAnimationsList.find(name) != mAnimationsList.end())
        {
            OGRE_EXCEPT(
                Exception::ERR_DUPLICATE_ITEM,
                "An animation with the name " + name + " already exists",
                "Skeleton::createAnimation");
        }

        Animation* ret = OGRE_NEW Animation(name, length);
		ret->_notifyContainer(this);

        // Add to list
        mAnimationsList[name] = ret;

        return ret;

    }
开发者ID:JobsSteve,项目名称:gamekit-2,代码行数:21,代码来源:OgreSkeleton.cpp


注:本文中的Animation::_notifyContainer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。