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C++ Animation::Start方法代码示例

本文整理汇总了C++中Animation::Start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Animation::Start方法的具体用法?C++ Animation::Start怎么用?C++ Animation::Start使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Animation的用法示例。


在下文中一共展示了Animation::Start方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RemoveFromManagerAnimation

Animation* GameObject::RemoveFromManagerAnimation(int32 track)
{
	Animation * animation = new Animation(this, 0.001f, Interpolation::LINEAR);
	animation->AddEvent(Animation::EVENT_ANIMATION_START, Message(this, &GameObject::RemoveFromManagerAnimation));
	animation->Start(track);
    return animation;
}
开发者ID:galek,项目名称:dava.framework,代码行数:7,代码来源:GameObject.cpp

示例2: GetVolume

Animation * SoundInstance::VolumeAnimation(float32 newVolume, float32 time, int32 track /*= 0*/)
{
	animatedVolume = GetVolume();
	Animation * a = new LinearAnimation<float32>(this, &animatedVolume, newVolume, time, Interpolation::LINEAR);
	a->AddEvent(Animation::EVENT_ANIMATION_END, Message(this, &SoundInstance::OnVolumeAnimationEnded));
	Retain();
	a->Start(track);

	return a;
}
开发者ID:vilonosec,项目名称:dava.framework,代码行数:10,代码来源:SoundInstance.cpp

示例3: Animation

Animation * GameObject::VisibleAnimation(bool visible, int32 track/* = 0*/)
{
    //TODO: change to bool animation - Dizz
    Animation * animation = new Animation(this, 0.01f, Interpolation::LINEAR);
    bool * params = new bool[1];
    params[0] = visible;
    animation->AddEvent(Animation::EVENT_ANIMATION_START, Message(this, &GameObject::VisibleAnimationCallback, (void*)params));
    animation->Start(track);
    return animation;
}
开发者ID:galek,项目名称:dava.framework,代码行数:10,代码来源:GameObject.cpp


注:本文中的Animation::Start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。