本文整理汇总了C++中Animation::_keyFrameListChanged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Animation::_keyFrameListChanged方法的具体用法?C++ Animation::_keyFrameListChanged怎么用?C++ Animation::_keyFrameListChanged使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Animation
的用法示例。
在下文中一共展示了Animation::_keyFrameListChanged方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clone
//-----------------------------------------------------------------------
Animation* Animation::clone(const String& newName) const
{
Animation* newAnim = OGRE_NEW Animation(newName, mLength);
newAnim->mInterpolationMode = mInterpolationMode;
newAnim->mRotationInterpolationMode = mRotationInterpolationMode;
// Clone all tracks
for (NodeTrackList::const_iterator i = mNodeTrackList.begin();
i != mNodeTrackList.end(); ++i)
{
i->second->_clone(newAnim);
}
for (NumericTrackList::const_iterator i = mNumericTrackList.begin();
i != mNumericTrackList.end(); ++i)
{
i->second->_clone(newAnim);
}
for (VertexTrackList::const_iterator i = mVertexTrackList.begin();
i != mVertexTrackList.end(); ++i)
{
i->second->_clone(newAnim);
}
newAnim->_keyFrameListChanged();
return newAnim;
}