本文整理匯總了Java中net.minecraft.world.WorldServer.getEntityFromUuid方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java WorldServer.getEntityFromUuid方法的具體用法?Java WorldServer.getEntityFromUuid怎麽用?Java WorldServer.getEntityFromUuid使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類net.minecraft.world.WorldServer
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldServer.getEntityFromUuid方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: getEntityFromUuid
import net.minecraft.world.WorldServer; //導入方法依賴的package包/類
public Entity getEntityFromUuid(UUID uuid)
{
for (WorldServer worldserver : this.worldServers)
{
if (worldserver != null)
{
Entity entity = worldserver.getEntityFromUuid(uuid);
if (entity != null)
{
return entity;
}
}
}
return null;
}
示例2: getEntityFromUuid
import net.minecraft.world.WorldServer; //導入方法依賴的package包/類
@Nullable
public Entity getEntityFromUuid(UUID uuid)
{
for (WorldServer worldserver : this.worldServers)
{
if (worldserver != null)
{
Entity entity = worldserver.getEntityFromUuid(uuid);
if (entity != null)
{
return entity;
}
}
}
return null;
}
示例3: getPackLeaderAsEntity
import net.minecraft.world.WorldServer; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public Optional<EntityLivingBase> getPackLeaderAsEntity()
{
if (this.leaderUUID == null)
{
return Optional.empty();
}
if (refPackLeader == null || refPackLeader.get() == null)
{
MinecraftServer server = FMLCommonHandler.instance().getMinecraftServerInstance();
for (WorldServer world : server.worlds)
{
Entity e = world.getEntityFromUuid(this.leaderUUID);
if (e != null && e instanceof EntityLivingBase)
{
this.refPackLeader = new WeakReference<>((EntityLivingBase) e);
break;
}
}
}
return Optional.ofNullable(refPackLeader.get());
}
示例4: getEntity
import net.minecraft.world.WorldServer; //導入方法依賴的package包/類
public Entity getEntity(WorldServer worldIn)
{
return worldIn.getEntityFromUuid(this.id);
}
示例5: getEntity
import net.minecraft.world.WorldServer; //導入方法依賴的package包/類
@Nullable
public Entity getEntity(WorldServer worldIn)
{
return worldIn.getEntityFromUuid(this.id);
}