本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.Stop方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.Stop方法的具體用法?C# Animator.Stop怎麽用?C# Animator.Stop使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Animator
的用法示例。
在下文中一共展示了Animator.Stop方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnStateUpdate
// OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
{
//Debug.Log("ANIM ");
if (stateInfo.normalizedTime >= 1.0f)
{
//Debug.Log("ANIM END?");
animator.Stop();
animator.gameObject.SetActive(false);
GameContext.Instance.SetEarnCash("", 100);
}
}