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C# Animator.ResetTrigger方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.ResetTrigger方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.ResetTrigger方法的具體用法?C# Animator.ResetTrigger怎麽用?C# Animator.ResetTrigger使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.ResetTrigger方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SetAllTriggers

 public static void SetAllTriggers(Animator anim, bool triggerState)
 {
     foreach (AnimatorControllerParameter param in anim.parameters) {
         if (param.type == AnimatorControllerParameterType.Trigger) {
             if (triggerState) {
                 anim.SetTrigger(param.name);
             } else {
                 anim.ResetTrigger(param.name);
             }
         }
     }
 }
開發者ID:adnc-scripts,項目名稱:adnc-cutscene-skip-api,代碼行數:12,代碼來源:AnimatorExt.cs

示例2: OnStateEnter

        public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
        {
            base.OnStateEnter (animator, stateInfo, layerIndex);
            if (_fieldHash == -1) {
            #if UNITY_EDITOR
                if (string.IsNullOrEmpty (_triggerName)) {
                    Debug.LogWarning ("Trigger field name is empty", animator);
                    return;
                }
            #endif
                _fieldHash = Animator.StringToHash (_triggerName);
            }

            if (_triggerValue) {
                animator.SetTrigger (_fieldHash);
            } else {
                animator.ResetTrigger (_fieldHash);
            }
        }
開發者ID:Leopotam,項目名稱:LeopotamGroupLibraryUnity,代碼行數:19,代碼來源:SetTriggerOnStateEnter.cs

示例3: OnStateUpdate

 public override void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     animator.ResetTrigger(_parameter);
 }
開發者ID:marked-one,項目名稱:EasyUtils,代碼行數:4,代碼來源:ResetTrigger.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.ResetTrigger方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。