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C# Animator.HasParameterOfType方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.HasParameterOfType方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.HasParameterOfType方法的具體用法?C# Animator.HasParameterOfType怎麽用?C# Animator.HasParameterOfType使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.HasParameterOfType方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: UpdateAnimatorInteger

		/// <summary>
		/// Updates the animator integer.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">Value.</param>
		public static void UpdateAnimatorInteger(Animator animator, string parameterName,int value)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Int))
				animator.SetInteger(parameterName,value);
		}	 
開發者ID:nathantaylor50,項目名稱:IndividualProject2016,代碼行數:11,代碼來源:MiscTools.cs

示例2: SetAnimatorTrigger

		/// <summary>
		/// Triggers an animator trigger.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">If set to <c>true</c> value.</param>
		public static void SetAnimatorTrigger(Animator animator, string parameterName)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Trigger))
				animator.SetTrigger(parameterName);
		}
開發者ID:nathantaylor50,項目名稱:IndividualProject2016,代碼行數:11,代碼來源:MiscTools.cs

示例3: UpdateAnimatorFloat

		/// <summary>
		/// Updates the animator float.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">Value.</param>
		public static void UpdateAnimatorFloat(Animator animator, string parameterName,float value)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Float))
				animator.SetFloat(parameterName,value);
		}
開發者ID:nathantaylor50,項目名稱:IndividualProject2016,代碼行數:11,代碼來源:MiscTools.cs

示例4: UpdateAnimatorBool

		/// <summary>
		/// Updates the animator bool.
		/// </summary>
		/// <param name="animator">Animator.</param>
		/// <param name="parameterName">Parameter name.</param>
		/// <param name="value">If set to <c>true</c> value.</param>
		public static void UpdateAnimatorBool(Animator animator, string parameterName,bool value)
		{
			if (animator.HasParameterOfType (parameterName, AnimatorControllerParameterType.Bool))
				animator.SetBool(parameterName,value);
		}
開發者ID:nathantaylor50,項目名稱:IndividualProject2016,代碼行數:11,代碼來源:MiscTools.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.HasParameterOfType方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。