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C# Animator.GetComponent方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.GetComponent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.GetComponent方法的具體用法?C# Animator.GetComponent怎麽用?C# Animator.GetComponent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.GetComponent方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnStateEnter

 public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     var commonController = animator.GetComponent<CommonMenuController>();
     commonController.MainMenuAnimator.SetBool("IsActive", false);
     commonController.OptionsMenuAnimator.SetBool("IsActive", true);
     commonController.AboutMenuAnimator.SetBool("IsActive", false);
 }
開發者ID:Kingpin0509,項目名稱:DasKonsrukt,代碼行數:7,代碼來源:OptionsScreenState.cs

示例2: OnStateExit

 public override void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     animator.GetComponent<CharController>().Unlock();
 }
開發者ID:LuciusSixPercent,項目名稱:Finsternis,代碼行數:4,代碼來源:HitAnimationController.cs

示例3: OnStateEnter

 public override void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     base.OnStateEnter(animator, stateInfo, layerIndex);
     animator.SetBool(CharController.AttackTrigger, false);
     animator.GetComponent<CharController>().Lock();
 }
開發者ID:LuciusSixPercent,項目名稱:Finsternis,代碼行數:6,代碼來源:HitAnimationController.cs

示例4: OnStateExit

 public override void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex, AnimatorControllerPlayable controller)
 {
     base.OnStateExit(animator, stateInfo, layerIndex, controller);
     animator.GetComponent<Exit>().Open();
 }
開發者ID:LuciusSixPercent,項目名稱:Finsternis,代碼行數:5,代碼來源:ExitOpenController.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.GetComponent方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。