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C# Animator.CrossFade方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.CrossFade方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.CrossFade方法的具體用法?C# Animator.CrossFade怎麽用?C# Animator.CrossFade使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.CrossFade方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: OnEnter

		public override void OnEnter()
		{
			// get the animator component
			var go = Fsm.GetOwnerDefaultTarget(gameObject);
			
			if (go==null)
			{
				Finish();
				return;
			}
			
			_animator = go.GetComponent<Animator>();
			
			if (_animator!=null)
			{
				int _layer = layer.IsNone?-1:layer.Value;
				
				float _normalizedTime = normalizedTime.IsNone?Mathf.NegativeInfinity:normalizedTime.Value;
				
				_animator.CrossFade(stateName.Value,transitionDuration.Value,_layer,_normalizedTime);
			}
			
			Finish();
			
		}
開發者ID:shaunus84,項目名稱:through-shadows,代碼行數:25,代碼來源:AnimatorCrossFade.cs

示例2: Activate

			// Activate a Mecanim animation
			private void Activate(Animator animator) {
				if (animationState == empty) return;
				
				if (resetNormalizedTime) animator.CrossFade(animationState, crossfadeTime, layer, 0f);
				else animator.CrossFade(animationState, crossfadeTime, layer);
			}
開發者ID:Kazetsukai,項目名稱:DiabloCarbonara,代碼行數:7,代碼來源:InteractionObject.cs

示例3: OnEnter

		public override void OnEnter ()
		{
			animator = ownerDefault.GetComponent<UnityEngine.Animator> ();
			animator.CrossFade (hash, transitionDuration, layer);
			Finish ();
		}
開發者ID:NusantaraBeta,項目名稱:BrawlerRumble,代碼行數:6,代碼來源:CrossFade.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.CrossFade方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。