本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.CrossFadeInFixedTime方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.CrossFadeInFixedTime方法的具體用法?C# Animator.CrossFadeInFixedTime怎麽用?C# Animator.CrossFadeInFixedTime使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Animator
的用法示例。
在下文中一共展示了Animator.CrossFadeInFixedTime方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Activate
// Activate a Mecanim animation
private void Activate(Animator animator)
{
if (animationState == empty) return;
if (resetNormalizedTime) {
if (crossfadeTime > 0f) animator.CrossFadeInFixedTime(animationState, crossfadeTime, layer, 0f);
else animator.Play(animationState, layer, 0f);
}
else {
if (crossfadeTime > 0f) {
animator.CrossFadeInFixedTime(animationState, crossfadeTime, layer);
} else animator.Play(animationState, layer);
}
}