當前位置: 首頁>>代碼示例>>C#>>正文


C# Animator.CrossFadeInFixedTime方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animator.CrossFadeInFixedTime方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animator.CrossFadeInFixedTime方法的具體用法?C# Animator.CrossFadeInFixedTime怎麽用?C# Animator.CrossFadeInFixedTime使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Animator的用法示例。


在下文中一共展示了Animator.CrossFadeInFixedTime方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Activate

            // Activate a Mecanim animation
            private void Activate(Animator animator)
            {
                if (animationState == empty) return;

                if (resetNormalizedTime) {
                    if (crossfadeTime > 0f) animator.CrossFadeInFixedTime(animationState, crossfadeTime, layer, 0f);
                    else animator.Play(animationState, layer, 0f);
                }
                else {
                    if (crossfadeTime > 0f) {
                        animator.CrossFadeInFixedTime(animationState, crossfadeTime, layer);
                    } else animator.Play(animationState, layer);
                }
            }
開發者ID:cupsster,項目名稱:ExtremeBusiness,代碼行數:15,代碼來源:BehaviourBase.cs


注:本文中的UnityEngine.Animator.CrossFadeInFixedTime方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。