本文简要介绍python语言中 torch.nn.AvgPool3d
的用法。
用法:
class torch.nn.AvgPool3d(kernel_size, stride=None, padding=0, ceil_mode=False, count_include_pad=True, divisor_override=None)
kernel_size-窗口的大小
stride-窗口的步幅。默认值为
kernel_size
padding-在所有三个边上添加隐式零填充
ceil_mode-当为 True 时,将使用
ceil
而不是floor
来计算输出形状count_include_pad-当为 True 时,将在平均计算中包括零填充
divisor_override-如果指定,它将用作除数,否则将使用
kernel_size
在由多个输入平面组成的输入信号上应用 3D 平均池化。
在最简单的情况下,输入大小为
kernel_size
的层的输出值可以精确地说明为: 、输出 和如果
padding
不为零,则输入在所有三个边上都隐式补零以用于padding
点数。注意
当ceil_mode=True 时,如果滑动窗口在左侧填充或输入内开始,则允许滑动窗口越界。将在右侧填充区域开始的滑动窗口将被忽略。
参数
kernel_size
,stride
可以是:单个
int
- 在这种情况下,深度、高度和宽度尺寸使用相同的值三个整数的
tuple
- 在这种情况下,第一个int
用于深度维度,第二个int
用于高度维度,第三个int
用于宽度维度
- 形状:
输入: 或 。
输出: 或 ,其中
例子:
>>> # pool of square window of size=3, stride=2 >>> m = nn.AvgPool3d(3, stride=2) >>> # pool of non-square window >>> m = nn.AvgPool3d((3, 2, 2), stride=(2, 1, 2)) >>> input = torch.randn(20, 16, 50,44, 31) >>> output = m(input)
参数:
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注:本文由纯净天空筛选整理自pytorch.org大神的英文原创作品 torch.nn.AvgPool3d。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。