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Python Tile.update方法代码示例

本文整理汇总了Python中tile.Tile.update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.update方法的具体用法?Python Tile.update怎么用?Python Tile.update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tile.Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: TestTile

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import update [as 别名]
class TestTile(unittest.TestCase):

    def setUp(self):
        pygame.init()
        self.screen = pygame.display.set_mode((32, 32))
        self.tile = Tile(0, 0, 'data/tiles/wall.png', self.screen, (32, 32))

    def test_blitting(self):
        self.tile.update()
        pygame.display.flip()
        pygame.time.Clock().tick(2)
开发者ID:xswordsx,项目名称:Finn-Bardi,代码行数:13,代码来源:test_tile.py

示例2: update

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import update [as 别名]
 def update(self, level = None):
   Tile.update(self, level)
   if not self.flipping:
     self.x = round((self.x/TILE_DIM), 1)*TILE_DIM + SPIKES_VER_OFFSET
     self.y = round((self.y/TILE_DIM), 1)*TILE_DIM + SPIKES_VER_OFFSET
   return
开发者ID:italomaia,项目名称:turtle-linux,代码行数:8,代码来源:spikes.py


注:本文中的tile.Tile.update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。