本文整理汇总了Python中tile.Tile.update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.update方法的具体用法?Python Tile.update怎么用?Python Tile.update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类tile.Tile
的用法示例。
在下文中一共展示了Tile.update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: TestTile
# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import update [as 别名]
class TestTile(unittest.TestCase):
def setUp(self):
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((32, 32))
self.tile = Tile(0, 0, 'data/tiles/wall.png', self.screen, (32, 32))
def test_blitting(self):
self.tile.update()
pygame.display.flip()
pygame.time.Clock().tick(2)
示例2: update
# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import update [as 别名]
def update(self, level = None):
Tile.update(self, level)
if not self.flipping:
self.x = round((self.x/TILE_DIM), 1)*TILE_DIM + SPIKES_VER_OFFSET
self.y = round((self.y/TILE_DIM), 1)*TILE_DIM + SPIKES_VER_OFFSET
return