本文整理汇总了Python中tile.Tile.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.render方法的具体用法?Python Tile.render怎么用?Python Tile.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类tile.Tile
的用法示例。
在下文中一共展示了Tile.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import render [as 别名]
def __init__(self, width, height, colony, food):
self.width = width
self.height = height
self.colony = [
colony[0]*TILE_SIZE, colony[1]*TILE_SIZE,
TILE_SIZE, TILE_SIZE
]
self.food = food
screen_size = [width*TILE_SIZE, height*TILE_SIZE]
self.screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
self.screen.fill(WHITE)
self.tiles = []
self.ants = {}
# Populate grid
for w in range(0, width):
for h in range(0, height):
square = Tile(w*TILE_SIZE, h*TILE_SIZE)
self.tiles.append(square)
rect, color = square.render()
pygame.draw.rect(self.screen, color, rect)
# Place colony
pygame.draw.rect(self.screen, GREEN, self.colony)
# Place food
food_pos = food['position']
pile = [[food_pos[0]*TILE_SIZE+TILE_SIZE/2, food_pos[1]*TILE_SIZE],
[food_pos[0]*TILE_SIZE, (food_pos[1]+1)*TILE_SIZE],
[(food_pos[0]+1)*TILE_SIZE, (food_pos[1]+1)*TILE_SIZE]]
pygame.draw.polygon(self.screen, YELLOW, pile)
pygame.display.set_caption("Ant colony visualization")
pygame.display.flip()