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Python Tile.render方法代码示例

本文整理汇总了Python中tile.Tile.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.render方法的具体用法?Python Tile.render怎么用?Python Tile.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tile.Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import render [as 别名]
    def __init__(self, width, height, colony, food):
        self.width = width
        self.height = height
        self.colony = [
                        colony[0]*TILE_SIZE, colony[1]*TILE_SIZE,
                        TILE_SIZE, TILE_SIZE
                        ]
        self.food = food
        screen_size = [width*TILE_SIZE, height*TILE_SIZE]
        self.screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
        self.screen.fill(WHITE)
        self.tiles = []
        self.ants = {}

        # Populate grid
        for w in range(0, width):
            for h in range(0, height):
                square = Tile(w*TILE_SIZE, h*TILE_SIZE)
                self.tiles.append(square)
                rect, color = square.render()
                pygame.draw.rect(self.screen, color, rect)
        # Place colony
        pygame.draw.rect(self.screen, GREEN, self.colony)
        # Place food
        food_pos = food['position']
        pile = [[food_pos[0]*TILE_SIZE+TILE_SIZE/2, food_pos[1]*TILE_SIZE],
                [food_pos[0]*TILE_SIZE, (food_pos[1]+1)*TILE_SIZE],
                [(food_pos[0]+1)*TILE_SIZE, (food_pos[1]+1)*TILE_SIZE]]
        pygame.draw.polygon(self.screen, YELLOW, pile)
        pygame.display.set_caption("Ant colony visualization")
        pygame.display.flip()
开发者ID:VasilSokolov,项目名称:ants_visualization,代码行数:33,代码来源:board.py


注:本文中的tile.Tile.render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。