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Python Tile.mergedFrom方法代码示例

本文整理汇总了Python中tile.Tile.mergedFrom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.mergedFrom方法的具体用法?Python Tile.mergedFrom怎么用?Python Tile.mergedFrom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tile.Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.mergedFrom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: move

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import mergedFrom [as 别名]
	def move(self, direction):
		if self.won or self.over:
			return

		cell = None
		tile = None



		vector = self.vectorMap(direction)
		traversals = self.buildTraverals(vector)
		moved = False

		self.prepareTiles()


		for x in traversals['x']:
			for y in traversals['y']:
				cell = (x,y)
				tile = self.grid.cellContent(cell)
				if(tile != None):
					positions = self.findFarthestPosition(cell,vector)
					next = self.grid.cellContent(positions['next'])

					if(next != None and next.value == tile.value and next.mergedFrom == None):
						merged = Tile(positions['next'], tile.value*2)
						merged.mergedFrom = [tile, next]

						self.grid.insertTile(merged)
						self.grid.removeTile(tile)
						tile.updatePosition(positions['next'])

						self.score += merged.value

						if (merged.value == self.win_score):
							sleep(10)
							self.won = True
					else:
						self.moveTile(tile, positions['farthest'])

						if (not self.positionsEqual(cell, tile)):
							moved = True
		if moved:
			self.addRandomTile()

			if not self.movesAvalable():
				self.over = True				

			self.actuate()
开发者ID:patmaiden,项目名称:2048_python,代码行数:51,代码来源:game_2048.py


注:本文中的tile.Tile.mergedFrom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。