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Python Tile.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中tile.Tile.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.__init__方法的具体用法?Python Tile.__init__怎么用?Python Tile.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tile.Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.__init__方法的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, element, xoffset = 0.0, yoffset = 0.0, level=0):
     QObject.__init__(self)
     Tile.__init__(self, element)
     self.__board = None
     self.graphics = GraphicsTileItem(self)
     self.__xoffset = xoffset
     self.__yoffset = yoffset
     self.__dark = False
     self.level = level
     self.activeAnimation = dict() # key is the property name
     self.queuedAnimations = []
开发者ID:ospalh,项目名称:kajongg-fork,代码行数:13,代码来源:uitile.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, block_size, position=(0, 0)):
     Tile.__init__(self, block_size, block_size, "Sprites/end.png", starting_position=position)
开发者ID:undercase,项目名称:Hooded,代码行数:4,代码来源:end.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, monitor):
     Tile.__init__(self, monitor)
     self.store = None
     self.cycle_index = 0
开发者ID:Belluka,项目名称:pytyle,代码行数:6,代码来源:tile_auto.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
	def __init__(self,posX,posY):
		Tile.__init__(self,posX,posY)
		self.collide = False
		self.win = False
		self.desc = ' _ '
开发者ID:NJWong,项目名称:Kivy_Visual_Programming_Language_App,代码行数:7,代码来源:clear.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, value):
     Tile.__init__(self, value)
     self.can_grow = True
开发者ID:FabioZTessitore,项目名称:2048,代码行数:5,代码来源:tile2048.py

示例6: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, screen, tilex, tiley, set = "brown"):
   Tile.__init__(self, screen, tilex, tiley, set, "spikes")
   self.itemclass = "spikes"
   self.realign()
   return
开发者ID:IndexErrorCoders,项目名称:PygamesCompilation,代码行数:7,代码来源:spikes.py

示例7: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, screen, tilex, tiley, set = "brown"):
   Tile.__init__(self, screen, tilex, tiley, set, "spikes")
   self.itemclass = "spikes"
   self.y = round((self.y/TILE_DIM), 1)*TILE_DIM + SPIKES_VER_OFFSET
   return
开发者ID:italomaia,项目名称:turtle-linux,代码行数:7,代码来源:spikes.py

示例8: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, monitor):
     Tile.__init__(self, monitor)
     self.root = None
     self.catchall = None
开发者ID:Belluka,项目名称:pytyle,代码行数:6,代码来源:tile_manual.py

示例9: __init__

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, text, width, height, posy=-0.3):
        Tile.__init__(self, text, width, height, halo_img="halo_sun.png")

        self.posy = posy
开发者ID:acgessler,项目名称:yiang,代码行数:6,代码来源:background.py


注:本文中的tile.Tile.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。