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Python Tile.add方法代码示例

本文整理汇总了Python中tile.Tile.add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.add方法的具体用法?Python Tile.add怎么用?Python Tile.add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tile.Tile的用法示例。


在下文中一共展示了Tile.add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: gain_knowledge_of_terrain_of_tile

# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import add [as 别名]
    def gain_knowledge_of_terrain_of_tile(self, tile, position, depth):
        """
        Writes the entity memory of a tile, to the memory map.

        If position is out of range, do nothing
        """
        x, y = position
        self._init_memory_map_if_not_set(self.parent.dungeon_level.value)
        try:
            if (not self._memory_map[depth].tile_matrix[y][x].get_terrain() or
                    self._memory_map[depth].tile_matrix[y][x].get_terrain().has("is_unknown")):
                new_tile = Tile()
                new_tile.add(tile.get_terrain())
                self._memory_map[depth].tile_matrix[y][x] = new_tile
        except IndexError:
            pass
开发者ID:co,项目名称:TheLastRogue,代码行数:18,代码来源:memorymap.py


注:本文中的tile.Tile.add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。