本文整理汇总了Python中tile.Tile.height方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tile.height方法的具体用法?Python Tile.height怎么用?Python Tile.height使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类tile.Tile
的用法示例。
在下文中一共展示了Tile.height方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: test_foreground
# 需要导入模块: from tile import Tile [as 别名]
# 或者: from tile.Tile import height [as 别名]
def test_foreground(self):
creature = CreatureSprite(PLAYER_IMAGE, (0, 0), (60, 60), Direction.up)
tile = Tile(None, None)
tile.height = 2
tile.width = 2
tile.background.append([0, 0])
tile.background.append([0, 0])
tile.foreground.append([0, 0])
tile.foreground.append([1, 0])
tile.top.append([0, 0])
tile.top.append([0, 0])
creature.move(Direction.right, tile)
self.assertEqual((0, 0), creature.coords)
creature.move(Direction.down, tile)
self.assertEqual((0, 1), creature.coords)