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Python NametagGroup.getUniqueId方法代码示例

本文整理汇总了Python中otp.nametag.NametagGroup.NametagGroup.getUniqueId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python NametagGroup.getUniqueId方法的具体用法?Python NametagGroup.getUniqueId怎么用?Python NametagGroup.getUniqueId使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在otp.nametag.NametagGroup.NametagGroup的用法示例。


在下文中一共展示了NametagGroup.getUniqueId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Avatar

# 需要导入模块: from otp.nametag.NametagGroup import NametagGroup [as 别名]
# 或者: from otp.nametag.NametagGroup.NametagGroup import getUniqueId [as 别名]

#.........这里部分代码省略.........
                    self.b_setPageNumber(self.__chatParagraph, pageNumber)
        return

    def __updatePageChat(self):
        if self.__chatPageNumber != None and self.__chatPageNumber[0] == self.__chatParagraph:
            pageNumber = self.__chatPageNumber[1]
            if pageNumber >= 0:
                if not self.__chatSet:
                    if len(self.__chatDialogueList) > 0:
                        dialogue = self.__chatDialogueList[0]
                    else:
                        dialogue = None
                    self.setChatAbsolute(self.__chatMessage, self.__chatFlags, dialogue)
                    self.__chatSet = 1
                if pageNumber < self.nametag.getNumChatPages():
                    self.nametag.setPageNumber(pageNumber)
                    if pageNumber > 0:
                        if len(self.__chatDialogueList) > pageNumber:
                            dialogue = self.__chatDialogueList[pageNumber]
                        else:
                            dialogue = None
                        self.playCurrentDialogue(dialogue, self.__chatFlags)
                else:
                    self.clearChat()
            else:
                self.clearChat()
        return

    def getAirborneHeight(self):
        height = self.getPos(self.shadowPlacer.shadowNodePath)
        return height.getZ() + 0.025

    def initializeNametag3d(self):
        self.deleteNametag3d()
        nametagNode = self.nametag.getNametag3d()
        self.nametagNodePath = self.nametag3d.attachNewNode(nametagNode)
        iconNodePath = self.nametag.getNameIcon()
        for cJoint in self.getNametagJoints():
            cJoint.clearNetTransforms()
            cJoint.addNetTransform(nametagNode)

    def nametagAmbientLightChanged(self, newlight):
        self.nametag3d.setLightOff()
        if newlight:
            self.nametag3d.setLight(newlight)

    def deleteNametag3d(self):
        if self.nametagNodePath:
            self.nametagNodePath.removeNode()
            self.nametagNodePath = None
        return

    def initializeBodyCollisions(self, collIdStr):
        self.collTube = CollisionTube(0, 0, 0.5, 0, 0, self.height - self.getRadius(), self.getRadius())
        self.collNode = CollisionNode(collIdStr)
        self.collNode.addSolid(self.collTube)
        self.collNodePath = self.attachNewNode(self.collNode)
        if self.ghostMode:
            self.collNode.setCollideMask(OTPGlobals.GhostBitmask)
        else:
            self.collNode.setCollideMask(OTPGlobals.WallBitmask)

    def stashBodyCollisions(self):
        if hasattr(self, 'collNodePath'):
            self.collNodePath.stash()

    def unstashBodyCollisions(self):
        if hasattr(self, 'collNodePath'):
            self.collNodePath.unstash()

    def disableBodyCollisions(self):
        if hasattr(self, 'collNodePath'):
            self.collNodePath.removeNode()
            del self.collNodePath
        self.collTube = None
        return

    def addActive(self):
        if base.wantNametags:
            try:
                Avatar.ActiveAvatars.remove(self)
            except ValueError:
                pass

            Avatar.ActiveAvatars.append(self)
            self.nametag.manage(base.marginManager)
            self.accept(self.nametag.getUniqueId(), self.clickedNametag)

    def removeActive(self):
        if base.wantNametags:
            try:
                Avatar.ActiveAvatars.remove(self)
            except ValueError:
                pass

            self.nametag.unmanage(base.marginManager)
            self.ignore(self.nametag.getUniqueId())

    def loop(self, animName, restart = 1, partName = None, fromFrame = None, toFrame = None):
        return Actor.loop(self, animName, restart, partName, fromFrame, toFrame)
开发者ID:Toonerz,项目名称:Toontown-World-Online-Leak,代码行数:104,代码来源:Avatar.py


注:本文中的otp.nametag.NametagGroup.NametagGroup.getUniqueId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。