本文整理汇总了Python中opengltk.OpenGL.GL.glLoadMatrixf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GL.glLoadMatrixf方法的具体用法?Python GL.glLoadMatrixf怎么用?Python GL.glLoadMatrixf使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类opengltk.OpenGL.GL
的用法示例。
在下文中一共展示了GL.glLoadMatrixf方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: pickDraw
# 需要导入模块: from opengltk.OpenGL import GL [as 别名]
# 或者: from opengltk.OpenGL.GL import glLoadMatrixf [as 别名]
def pickDraw(self):
"""called by the picking process to operate the selection
"""
#print "colorMapLegend.pickDraw", self
# we draw just flat quad of the insert2d
GL.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION)
GL.glPushMatrix()
#GL.glLoadIdentity()
GL.glLoadMatrixf(self.viewer.currentCamera.pickMatrix)
GL.glOrtho(0, float(self.viewer.currentCamera.width),
0, float(self.viewer.currentCamera.height), -1, 1)
GL.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW)
GL.glPushMatrix()
GL.glLoadIdentity()
GL.glPolygonMode(GL.GL_FRONT, GL.GL_FILL)
#GL.glColor3f(1,0,0)
if self.resizeSpot is not None:
GL.glPushName(1)
GL.glBegin(GL.GL_QUADS)
GL.glVertex2f(float(self.resizeSpot[0]+self.resizeSpotRadius),
float(self.resizeSpot[1]-self.resizeSpotRadius))
GL.glVertex2f(float(self.resizeSpot[0]+self.resizeSpotRadius),
float(self.resizeSpot[1]+self.resizeSpotRadius))
GL.glVertex2f(float(self.resizeSpot[0]-self.resizeSpotRadius),
float(self.resizeSpot[1]+self.resizeSpotRadius))
GL.glVertex2f(float(self.resizeSpot[0]-self.resizeSpotRadius),
float(self.resizeSpot[1]-self.resizeSpotRadius))
GL.glEnd()
GL.glPopName()
GL.glPushName(0)
GL.glBegin(GL.GL_QUADS)
GL.glVertex2fv(self.polygonContour[0])
GL.glVertex2fv(self.polygonContour[1])
GL.glVertex2fv(self.polygonContour[2])
GL.glVertex2fv(self.polygonContour[3])
GL.glEnd()
GL.glPopName()
GL.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION)
GL.glPopMatrix()
GL.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW)
GL.glPopMatrix()