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Python Graphics.pushClipArea方法代码示例

本文整理汇总了Python中graphics.Graphics.pushClipArea方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Graphics.pushClipArea方法的具体用法?Python Graphics.pushClipArea怎么用?Python Graphics.pushClipArea使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在graphics.Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.pushClipArea方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: pushClipArea

# 需要导入模块: from graphics import Graphics [as 别名]
# 或者: from graphics.Graphics import pushClipArea [as 别名]
 def pushClipArea(self,area):
     result=Graphics.pushClipArea(self,area)
     top=self.mClipStack[-1]
     glScissor(top.x, self.mHeight - top.y - top.height, top.width, top.height)
     return result
开发者ID:rolph-recto,项目名称:Guichan,代码行数:7,代码来源:pygletGraphics.py

示例2: pushClipArea

# 需要导入模块: from graphics import Graphics [as 别名]
# 或者: from graphics.Graphics import pushClipArea [as 别名]
 def pushClipArea(self,area):
     result=Graphics.pushClipArea(self,area)
     top=self.mClipStack[-1]
     self.mTarget.set_clip( pygame.Rect(top.x,top.y,top.width,top.height) )
     
     return result
开发者ID:rolph-recto,项目名称:Parametric-Tanks,代码行数:8,代码来源:pygameGraphics.py


注:本文中的graphics.Graphics.pushClipArea方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。