本文整理汇总了Python中graphics.Graphics.pushClipArea方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Graphics.pushClipArea方法的具体用法?Python Graphics.pushClipArea怎么用?Python Graphics.pushClipArea使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类graphics.Graphics
的用法示例。
在下文中一共展示了Graphics.pushClipArea方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: pushClipArea
# 需要导入模块: from graphics import Graphics [as 别名]
# 或者: from graphics.Graphics import pushClipArea [as 别名]
def pushClipArea(self,area):
result=Graphics.pushClipArea(self,area)
top=self.mClipStack[-1]
glScissor(top.x, self.mHeight - top.y - top.height, top.width, top.height)
return result
示例2: pushClipArea
# 需要导入模块: from graphics import Graphics [as 别名]
# 或者: from graphics.Graphics import pushClipArea [as 别名]
def pushClipArea(self,area):
result=Graphics.pushClipArea(self,area)
top=self.mClipStack[-1]
self.mTarget.set_clip( pygame.Rect(top.x,top.y,top.width,top.height) )
return result