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Python Graphics.blocktexture方法代码示例

本文整理汇总了Python中graphics.Graphics.blocktexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Graphics.blocktexture方法的具体用法?Python Graphics.blocktexture怎么用?Python Graphics.blocktexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在graphics.Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.blocktexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: updateblockgraphix

# 需要导入模块: from graphics import Graphics [as 别名]
# 或者: from graphics.Graphics import blocktexture [as 别名]
    def updateblockgraphix(self, blx, bly):     #updates graphics when a block changes
        self.newtex = Graphics.blocktexture((self.blocks[blx][bly] & 65280) >>8)[(self.blocks[blx][bly] & 240) >> 4]
#        self.surface.blit(self.newtex if not self.blocks[blx][bly] & 0b11110000 == 0b11110000 else pygame.transform.flip(self.newtex, np.random.randint(0, 1), np.random.randint(0, 1)), (blx * 16, bly * 16))
#        self.surface.blit(pygame.transform.flip(self.newtex, np.random.randint(0, 2), np.random.randint(0, 2)) if self.blocks[blx][bly] & 0b11110000 == 0b11110000 else self.newtex, (blx * 16, bly * 16))          #flips
        self.surface.blit(pygame.transform.flip(pygame.transform.rotate(self.newtex, np.random.randint(0, 4) *90), np.random.randint(0, 2), np.random.randint(0, 2))  if self.blocks[blx][bly] & 0b11110000 == 0b11110000 else self.newtex, (blx * 16, bly * 16))          #flips
        if settings.game["debugmode"]:        
            pygame.draw.line(self.surface, Color.red, (0,0), (0,1024))
            pygame.draw.line(self.surface, Color.red, (0,0), (1024,0))
开发者ID:FlyOHolic,项目名称:PyBlox,代码行数:10,代码来源:game.py


注:本文中的graphics.Graphics.blocktexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。