本文整理汇总了Python中graphics.Graphics.blocktexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Graphics.blocktexture方法的具体用法?Python Graphics.blocktexture怎么用?Python Graphics.blocktexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类graphics.Graphics
的用法示例。
在下文中一共展示了Graphics.blocktexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: updateblockgraphix
# 需要导入模块: from graphics import Graphics [as 别名]
# 或者: from graphics.Graphics import blocktexture [as 别名]
def updateblockgraphix(self, blx, bly): #updates graphics when a block changes
self.newtex = Graphics.blocktexture((self.blocks[blx][bly] & 65280) >>8)[(self.blocks[blx][bly] & 240) >> 4]
# self.surface.blit(self.newtex if not self.blocks[blx][bly] & 0b11110000 == 0b11110000 else pygame.transform.flip(self.newtex, np.random.randint(0, 1), np.random.randint(0, 1)), (blx * 16, bly * 16))
# self.surface.blit(pygame.transform.flip(self.newtex, np.random.randint(0, 2), np.random.randint(0, 2)) if self.blocks[blx][bly] & 0b11110000 == 0b11110000 else self.newtex, (blx * 16, bly * 16)) #flips
self.surface.blit(pygame.transform.flip(pygame.transform.rotate(self.newtex, np.random.randint(0, 4) *90), np.random.randint(0, 2), np.random.randint(0, 2)) if self.blocks[blx][bly] & 0b11110000 == 0b11110000 else self.newtex, (blx * 16, bly * 16)) #flips
if settings.game["debugmode"]:
pygame.draw.line(self.surface, Color.red, (0,0), (0,1024))
pygame.draw.line(self.surface, Color.red, (0,0), (1024,0))