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Python Menu.ejecutarMenu方法代码示例

本文整理汇总了Python中Menu.Menu.ejecutarMenu方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.ejecutarMenu方法的具体用法?Python Menu.ejecutarMenu怎么用?Python Menu.ejecutarMenu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Menu.Menu的用法示例。


在下文中一共展示了Menu.ejecutarMenu方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from Menu import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu.Menu import ejecutarMenu [as 别名]
def main():
    pygame.init()
    
    #Creamos la ventana

    screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
    pygame.display.set_caption("VichoPLS")

    #El reloj
    clock = pygame.time.Clock()

    #Ejecutamos el Menu
    continuar = True
    

    miMenu = Menu(load_image,clock,screen)
    miMenu.ejecutarMenu()
    jefecitos = dict()
    jefecitos["Raul"] = Montes
    jefecitos["Luis"] = Dissett
    var=True
    enemigos = [4,8]
    bosses = ["Raul","Luis"]
    count = 0
    x=100
    y=240
    etapa = 1
    while continuar:

        #Ejecutamos la Etapa
        while var and count < len(enemigos):
            miEtapa = Etapa(load_image,clock,screen,4,3000,0.6,enemigos[count],jefecitos[bosses[count]](load_image),bosses[count],x,y,etapa)
            var = miEtapa.ejecutarEtapa("leJuego")
            x = miEtapa.cx
            y = miEtapa.cy
            count += 1
            etapa+=1
        

        if var:
            miVic = Victory(load_image,clock,screen)
            var = miVic.ejecutarMenu()
            if not(var):
                break
            count = 0
        else:
            miGO = GameOver(load_image,clock,screen)
            var = miGO.ejecutarMenu()
            if not(var):
                break
            count = 0

    pygame.mixer.quit()
    pygame.display.quit()
    print "GG"
开发者ID:IWBTE,项目名称:LeJuego,代码行数:57,代码来源:Main.py


注:本文中的Menu.Menu.ejecutarMenu方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。