本文整理汇总了Python中Menu.Menu.ejecutarMenu方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.ejecutarMenu方法的具体用法?Python Menu.ejecutarMenu怎么用?Python Menu.ejecutarMenu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Menu.Menu
的用法示例。
在下文中一共展示了Menu.ejecutarMenu方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: main
# 需要导入模块: from Menu import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu.Menu import ejecutarMenu [as 别名]
def main():
pygame.init()
#Creamos la ventana
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("VichoPLS")
#El reloj
clock = pygame.time.Clock()
#Ejecutamos el Menu
continuar = True
miMenu = Menu(load_image,clock,screen)
miMenu.ejecutarMenu()
jefecitos = dict()
jefecitos["Raul"] = Montes
jefecitos["Luis"] = Dissett
var=True
enemigos = [4,8]
bosses = ["Raul","Luis"]
count = 0
x=100
y=240
etapa = 1
while continuar:
#Ejecutamos la Etapa
while var and count < len(enemigos):
miEtapa = Etapa(load_image,clock,screen,4,3000,0.6,enemigos[count],jefecitos[bosses[count]](load_image),bosses[count],x,y,etapa)
var = miEtapa.ejecutarEtapa("leJuego")
x = miEtapa.cx
y = miEtapa.cy
count += 1
etapa+=1
if var:
miVic = Victory(load_image,clock,screen)
var = miVic.ejecutarMenu()
if not(var):
break
count = 0
else:
miGO = GameOver(load_image,clock,screen)
var = miGO.ejecutarMenu()
if not(var):
break
count = 0
pygame.mixer.quit()
pygame.display.quit()
print "GG"