本文整理汇总了Python中Menu.Menu.draw_info方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Menu.draw_info方法的具体用法?Python Menu.draw_info怎么用?Python Menu.draw_info使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Menu.Menu
的用法示例。
在下文中一共展示了Menu.draw_info方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1:
# 需要导入模块: from Menu import Menu [as 别名]
# 或者: from Menu.Menu import draw_info [as 别名]
init += 0
# redraws the screen to update everything
screen.fill((0,0,0))
shape.draw_shape(area.matrix(), screen)
area.draw(shape, area.matrix(), screen)
area.print_game_info(screen)
next_shape.update_shape(area.matrix())
area.draw_next_shape(next_shape,screen)
hud.draw(screen)
pygame.display.flip()
# display the info screen
while menu.info and not menu.infoDone:
menu.draw_info(screen)
pygame.display.flip()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
menu.infoDone=1
# displays the loss screen
while not menu.info and not gameOver.pressContinue:
gameOver.draw_Gameover(screen)
gameOver.press_continue(screen)
pygame.display.flip()