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Python GameState.restoreGame方法代码示例

本文整理汇总了Python中GameState.restoreGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.restoreGame方法的具体用法?Python GameState.restoreGame怎么用?Python GameState.restoreGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameState的用法示例。


在下文中一共展示了GameState.restoreGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: executeTopAction

# 需要导入模块: import GameState [as 别名]
# 或者: from GameState import restoreGame [as 别名]
   def executeTopAction(self, action):
      game = self._game
      gameState = GameState(game)
      game.processAction(action, True)

      atMaxDepth = (self._depth >= game._maxSimulationDepth)
      if game.deathTokens() == 0:
         score = -1000
      elif not atMaxDepth:
         game.iteratePlayerIndex()
         score = game.simulateSingleTurn(self)
      else:
         score = game.score(self.initialPlayer)

      gameState.restoreGame()
      return score
开发者ID:astennent,项目名称:hanabi-ai,代码行数:18,代码来源:Simulation.py


注:本文中的GameState.restoreGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。