本文整理汇总了Python中GameState.getState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameState.getState方法的具体用法?Python GameState.getState怎么用?Python GameState.getState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameState
的用法示例。
在下文中一共展示了GameState.getState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: shoot
# 需要导入模块: import GameState [as 别名]
# 或者: from GameState import getState [as 别名]
array = pygame.mouse.get_pressed()
if array[0]:
shoot()
if array[1]:
cursor.calibrate()
if array[2]:
pygame.quit()
cursor.update()
""" Clear and background """
screen.fill((255, 255, 255))
screen.blit(background, (0, 0))
if GameStateEnum.mainmenu == gamestate.getState():
""" Update """
""" Draw """
popup.draw(screen)
pass
elif GameStateEnum.running == gamestate.getState():
""" Update """
level.update()
""" Draw """
level.draw(screen)
pass
elif GameStateEnum.shop == gamestate.getState():
""" Upfdate """