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Python Camera.dof方法代码示例

本文整理汇总了Python中Camera.dof方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Camera.dof方法的具体用法?Python Camera.dof怎么用?Python Camera.dof使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.dof方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: import Camera [as 别名]
# 或者: from Camera import dof [as 别名]
	# note the function is overloaded so we can concatinate output
	ri.ArchiveRecord(ri.COMMENT, 'File ' +filename)
	ri.ArchiveRecord(ri.COMMENT, "Created by " + getpass.getuser())
	ri.ArchiveRecord(ri.COMMENT, "Creation Date: " +time.ctime(time.time()))
	ri.Declare("Light1" ,"string")
	ri.Declare("Light2" ,"string")
	ri.Declare("Light3" ,"string")
	ri.Declare("Ambient" ,"string")
	# now we add the display element using the usual elements
	# FILENAME DISPLAY Type Output format
	ri.Display("dof.%03d.exr" %(frame), "file", "rgba")
	# Specify PAL resolution 1:1 pixel Aspect ratio
	cam.Format(ri)

	
	cam.dof(ri)
	depth +=0.5
	cam.focaldistance=depth	
	# now we start our world
	ri.WorldBegin()
	ri.LightSource ("ambientlight",{ri.HANDLEID: "Ambient","intensity" :[0.5]}) 
	
	ri.LightSource( "distantlight", {ri.HANDLEID:"Light1", "point to":[1,-0.03,0], "float intensity": [1]})
	ri.LightSource( "distantlight", {ri.HANDLEID:"Light2", "point to":[-1,-0.03,0], "float intensity": [1]})
	ri.LightSource( "distantlight", {ri.HANDLEID:"Light3", "point to":[0,-0.5,-1], "float intensity": [0.2]})
	
	ri.Illuminate("Light1",1)
	ri.Illuminate("Light2",1)
	ri.Illuminate("Light3",1)

	cam.Place(ri)
开发者ID:NCCA,项目名称:Renderman,代码行数:33,代码来源:dof.py


注:本文中的Camera.dof方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。