本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLiving.setFire方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLiving.setFire方法的具体用法?Java EntityLiving.setFire怎么用?Java EntityLiving.setFire使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.EntityLiving
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityLiving.setFire方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onEntityCollidedWithBlock
import net.minecraft.entity.EntityLiving; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void onEntityCollidedWithBlock(World world, BlockPos pos, IBlockState state, Entity entity) {
if (world.isRemote)
return;
if (entity instanceof EntityPlayer) {
EntityPlayer ep = (EntityPlayer)entity;
if (!ep.capabilities.isCreativeMode) {
ItemStack boots = ep.inventory.armorInventory[0];
if (boots == null)
ep.setFire(3);
}
}
else if (entity instanceof EntityLiving) {
EntityLiving el = (EntityLiving)entity;
if (!el.isImmuneToFire()) {
el.setFire(3);
}
}
}