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Java EntityLiving.getEntityAttribute方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLiving.getEntityAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLiving.getEntityAttribute方法的具体用法?Java EntityLiving.getEntityAttribute怎么用?Java EntityLiving.getEntityAttribute使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityLiving的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLiving.getEntityAttribute方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handleSpawnEvent

import net.minecraft.entity.EntityLiving; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void handleSpawnEvent(int numInstances, EntityLiving entity) {
    IAttributeInstance maxDamageAttribute = entity.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.ATTACK_DAMAGE);
    if(maxDamageAttribute!=null) {
        maxDamageAttribute.setBaseValue(maxDamageAttribute.getBaseValue() + numInstances);
    }
}
 
开发者ID:talandar,项目名称:ProgressiveDifficulty,代码行数:8,代码来源:AddDamageModifier.java

示例2: PathNavigate

import net.minecraft.entity.EntityLiving; //导入方法依赖的package包/类
public PathNavigate(EntityLiving entitylivingIn, World worldIn)
{
    this.theEntity = entitylivingIn;
    this.worldObj = worldIn;
    this.pathSearchRange = entitylivingIn.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.followRange);
    this.pathFinder = this.getPathFinder();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:8,代码来源:PathNavigate.java

示例3: PathNavigate

import net.minecraft.entity.EntityLiving; //导入方法依赖的package包/类
public PathNavigate(EntityLiving entitylivingIn, World worldIn)
{
    this.theEntity = entitylivingIn;
    this.worldObj = worldIn;
    this.pathSearchRange = entitylivingIn.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.FOLLOW_RANGE);
    this.pathFinder = this.getPathFinder();
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:8,代码来源:PathNavigate.java

示例4: handleSpawnEvent

import net.minecraft.entity.EntityLiving; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void handleSpawnEvent(int numInstances, EntityLiving entity) {
    IAttributeInstance maxHealthAttribute = entity.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.MAX_HEALTH);
    maxHealthAttribute.setBaseValue(maxHealthAttribute.getBaseValue() + numInstances);
    entity.setHealth(entity.getMaxHealth());
}
 
开发者ID:talandar,项目名称:ProgressiveDifficulty,代码行数:7,代码来源:AddHealthModifier.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLiving.getEntityAttribute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。