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Java EntityLiving.hasCustomName方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.EntityLiving.hasCustomName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityLiving.hasCustomName方法的具体用法?Java EntityLiving.hasCustomName怎么用?Java EntityLiving.hasCustomName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.EntityLiving的用法示例。


在下文中一共展示了EntityLiving.hasCustomName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onKillEntity

import net.minecraft.entity.EntityLiving; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * This method gets called when the entity kills another one.
 */
public void onKillEntity(EntityLivingBase entityLivingIn)
{
    super.onKillEntity(entityLivingIn);

    if ((this.worldObj.getDifficulty() == EnumDifficulty.NORMAL || this.worldObj.getDifficulty() == EnumDifficulty.HARD) && entityLivingIn instanceof EntityVillager)
    {
        if (this.worldObj.getDifficulty() != EnumDifficulty.HARD && this.rand.nextBoolean())
        {
            return;
        }

        EntityLiving entityliving = (EntityLiving)entityLivingIn;
        EntityZombie entityzombie = new EntityZombie(this.worldObj);
        entityzombie.copyLocationAndAnglesFrom(entityLivingIn);
        this.worldObj.removeEntity(entityLivingIn);
        entityzombie.onInitialSpawn(this.worldObj.getDifficultyForLocation(new BlockPos(entityzombie)), (IEntityLivingData)null);
        entityzombie.setVillager(true);

        if (entityLivingIn.isChild())
        {
            entityzombie.setChild(true);
        }

        entityzombie.setNoAI(entityliving.isAIDisabled());

        if (entityliving.hasCustomName())
        {
            entityzombie.setCustomNameTag(entityliving.getCustomNameTag());
            entityzombie.setAlwaysRenderNameTag(entityliving.getAlwaysRenderNameTag());
        }

        this.worldObj.spawnEntityInWorld(entityzombie);
        this.worldObj.playAuxSFXAtEntity((EntityPlayer)null, 1016, new BlockPos((int)this.posX, (int)this.posY, (int)this.posZ), 0);
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:39,代码来源:EntityZombie.java


注:本文中的net.minecraft.entity.EntityLiving.hasCustomName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。