本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.To3DAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.To3DAttributes方法的具体用法?C# Transform.To3DAttributes怎么用?C# Transform.To3DAttributes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Transform
的用法示例。
在下文中一共展示了Transform.To3DAttributes方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetListenerLocation
public static void SetListenerLocation(Transform transform)
{
Instance.studioSystem.setListenerAttributes(0, transform.To3DAttributes());
}
示例2: To3DAttributes
public static FMOD.ATTRIBUTES_3D To3DAttributes(Transform transform, Rigidbody rigidbody = null)
{
FMOD.ATTRIBUTES_3D attributes = transform.To3DAttributes();
if (rigidbody)
{
attributes.velocity = rigidbody.velocity.ToFMODVector();
}
return attributes;
}