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C# Transform.DestroyChildrenAfter方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.DestroyChildrenAfter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.DestroyChildrenAfter方法的具体用法?C# Transform.DestroyChildrenAfter怎么用?C# Transform.DestroyChildrenAfter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.DestroyChildrenAfter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddInnerFill

 public void AddInnerFill(Transform root, Vector3[] points, float pathLength)
 {
     Polygon poly = new Polygon(points);
     Bounds b = points.GetBounds();
     float s = size * 2 * spacing;
     int index = 0;
     for (float x = b.min.x; x < b.max.x; x += s) {
     for (float y = b.min.y; y < b.max.y; y += s) {
         Vector3 p = new Vector3(x, y, 0);
         if (poly.Contains(p)) {
             AddObject(root, p, Vector3.right, ref index, 0);
         }
     }
     }
     root.DestroyChildrenAfter(index);
 }
开发者ID:ShreveportArcade,项目名称:PrettyPoly,代码行数:16,代码来源:PrettyPolyObjectLayer.cs

示例2: AddStroke

 public void AddStroke(Transform root, Vector3[] points, float pathLength, bool closed)
 {
     int segments = points.Length + (closed?1:0);
     int index = 0;
     float distTraveled = 0;
     for (int i = 1; i < segments; i++) {
     AddStrokeSegment(root, points[i-1], points[i%points.Length], pathLength, ref distTraveled, ref index);
     }
     root.DestroyChildrenAfter(index);
 }
开发者ID:ShreveportArcade,项目名称:PrettyPoly,代码行数:10,代码来源:PrettyPolyObjectLayer.cs


注:本文中的UnityEngine.Transform.DestroyChildrenAfter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。