本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.Serializable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.Serializable方法的具体用法?C# Transform.Serializable怎么用?C# Transform.Serializable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Transform
的用法示例。
在下文中一共展示了Transform.Serializable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: storeTransforms
// this builds a sTransform list of all transforms attached to the gameobject
private void storeTransforms(Transform t_parent, List<sTransform> list)
{
if (t_parent==null){
return;
}
list.Add(t_parent.Serializable());
foreach(Transform t_child in t_parent){
storeTransforms(t_child, list);
}
}