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C# Transform.FindOrAddChild方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Transform.FindOrAddChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Transform.FindOrAddChild方法的具体用法?C# Transform.FindOrAddChild怎么用?C# Transform.FindOrAddChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.FindOrAddChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RoomWall

		public RoomWall(string name, Room room) {
			this.room = room;
			this.wall = room.FindOrAddChild(name).transform;
			
			this.doorLeft = wall.FindOrAddChild("Door Left", PrimitiveType.Cube).transform;
			this.doorLeftRenderer = doorLeft.GetComponent<MeshRenderer>();
			
			this.doorRight = wall.FindOrAddChild("Door Right", PrimitiveType.Cube).transform;
			this.doorRightRenderer = doorRight.GetComponent<MeshRenderer>();
			
			this.doorAbove = wall.FindOrAddChild("Door Above", PrimitiveType.Cube).transform;
			this.doorAboveRenderer = doorAbove.GetComponent<MeshRenderer>();
			
			this.doorUnder = wall.FindOrAddChild("Door Under", PrimitiveType.Cube).transform;
			this.doorUnderRenderer = doorUnder.GetComponent<MeshRenderer>();
			
			this.material = doorLeftRenderer.sharedMaterial;
			UpdateMaterials();
			UpdateDimensions();
		}
开发者ID:Kartoshka,项目名称:Crabby-Pulse-2,代码行数:20,代码来源:RoomWall.cs


注:本文中的UnityEngine.Transform.FindOrAddChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。